9月,AI眼镜加速商业化,VR/MR探索转型
文/VR陀螺
9月,全球XR与AI眼镜产业分化态势进一步显现。AI眼镜市场延续增长势头,上半年全球出货量同比翻倍;Meta、千问、Rokid等厂商持续推进产品迭代与生态布局,新品发布活跃。与此同时,Micro-LED、光波导等核心技术加速量产,多家产业链企业获得大额融资,资本热度持续攀升。VR/MR领域,Steam Frame开启预购,Meta推出轻量化VR新品,但全球VR头显出货量仍同比下滑,部分内容企业面临经营压力。行业整体呈现AI眼镜加速商业化、上游供应链持续升温、VR/MR探索转型的态势。
硬件方面,本月共有18款新品发布或上市,代表产品包括:Steam Frame VR一体机、千问AI眼镜N1系列、Rokid二代AI眼镜、Meta VR Glasses、Ray-Ban Meta Audio等。其中,Valve时隔多年推出的Steam Frame成为本月VR硬件领域的代表性新品。与此同时,AI眼镜新品密集亮相,产品持续向轻量化、智能交互及多场景应用方向发展,推动XR硬件市场多元化布局。
投融资方面,本月全球VR/AR市场共发生12起投融资及并购事件,融资总额约为50.6亿人民币。从区域来看,国内资本聚焦显示屏幕、光学器件及智能眼镜等上游核心硬件,地方国资与产业资本持续加码;海外市场的投资方向更加偏向消费级智能眼镜、光学技术创新以及应用生态建设。
内容方面,9月新上线的游戏与内容数量达286款。其中,游戏以动作、模拟和运动类为主,动作类游戏共有98款。值得关注的是,本月Valve正式开放Steam Frame预约登记;Steam秋季特卖吸引近千款VR游戏参与,内容供给与市场活跃度持续提升;与此同时,《Moss》开发商Polyarc宣布关闭,Mighty Coconut再次裁员,部分项目暂停开发,VR游戏行业仍面临经营压力与商业化挑战。
政策方面,国内提及VR/AR的相关政策共有19条,包含8条国家政策,11条地方政策。按地区来看,广东地区政府颁布的相关政策数量较多,有3条。从政策方向来看,文旅与文化遗产保护仍是重点,并向体育、智能建造等场景拓展。技术层面,政策聚焦空间计算、近眼显示、多模态交互、轻量化终端及AI大模型、智能体(Agent)的融合应用。
以下为2026年9月月报节选:










原文标题 : 18款新品,50.6亿融资,《2026年9月VR/AR与AI眼镜行业月报》发布
(来源:维科网)








