随着AI Coding、视频生成和世界模型等技术发展,AI正在降低互动内容的创作门槛,内容平台也开始关注由此带来的新机会。
近日,在36氪《我用AI做游戏》圆桌对话中,快手磁力引擎消费技术负责人朱鞘透露,快手正在推进AI互动玩法平台Yoola的上线。Yoola已于11月2日面向部分B端创作者推出,后续还将开展上线测试,围绕互动玩法创作、上架、分发及商业化提供服务。
为什么内容平台开始关注AI互动玩法?一方面,AI正在改变互动内容的生产方式,让个人和小型团队也有机会参与创作;另一方面,互动玩法有望带来区别于传统视频的用户体验,成为平台新的内容供给和用户消费场景。
此次圆桌对话中,朱鞘、Unity中国AI产研负责人顾申华、光环鲲维创始人孙丁及AI创作者弗兰克,从不同角度讨论了这一变化。
与短视频、直播等内容形式相比,AI互动内容的一大变化在于用户能够更直接地影响内容体验。朱鞘谈到,未来不同用户的选择可能产生不同反馈,推动用户从观看内容转向参与内容。
据了解,以可灵AI等为代表的多模态大模型,已经展现出良好的语义理解和视频生成能力。未来,随着视频生成、实时交互和环境模拟等技术进一步发展,AI视频生成技术有望从生成一段可观看的视频,走向创造能够响应用户选择和行动的互动体验。
技术进步也在拓展互动体验的边界。孙丁看好世界模型带来的开放式体验,用户有望突破预设剧情和有限分支,在参与过程中持续影响内容生成。顾申华则从技术实现角度指出,AI Agent正在降低开发门槛,但实时生成仍需解决响应延迟、运行成本等问题。
随着创作门槛降低,互动内容的供给有望进一步增加。但对创作者而言,制作作品只是第一步,如何触达用户、获得持续消费并实现商业化,同样决定着创作能否长期进行。弗兰克从创作者角度强调,内容供给增加之后,真正有吸引力的优质作品仍是关键。
这也是内容平台参与AI互动玩法的优势所在。相比单一的AI生成工具,内容平台拥有现成的用户基础、推荐分发和商业化体系,能够帮助创作者完成从内容生产到用户触达、效果反馈和持续经营的过程。同时,平台也有机会通过互动玩法丰富现有内容供给,探索新的用户参与场景。
据朱鞘介绍,Yoola将逐步完善创意规划、素材生产、流量分发和运营反馈等能力,并为符合条件的优秀创作者提供冷启动资源、内容推广及广告变现支持。快手也在探索互动玩法与信息流场景的结合,让用户未来有机会在浏览内容时直接参与互动,降低互动玩法的使用门槛。
对于快手而言,Yoola的价值不仅在于帮助创作者降低生产门槛,更在于利用平台现有的流量分发、用户运营和商业化能力,探索AI互动玩法能否形成新的内容消费需求。
(来源:全景网)